推荐榜 短消息 big5 繁体中文 找回方式 手机版 广 广告招商 主页 VIP 手机版 VIP 界面风格 ? 帮助 我的 搜索 申请VIP
客服
打印

[国内] 赌博成最大收入 国内大型网游集体沦落[1P]

不止是国内网游,国外的也是这样,只要是能联网、多人游戏的,就会涉及到金钱交易,所以还是别玩的好,把玩游戏的时间放到其他地方。

TOP

几年前看那么多人玩传奇,就不知道那是玩的个什么劲,至今没沾过网游,真是害了好多青少年啊!

TOP

网游玩的少,一方面是国内我喜欢的网游类型不多,所以接触到的多是国外的一些制作相对精良的游戏。

TOP

深入到游戏,想淡定也淡定不了,呵呵,简单投入,放松心情

TOP

龙之谷也一样啊,开龙蛋得到珍贵道具,貌似有人前后一共就差不多100w软妹币了,加上其他玩家,盛大都赚疯了

TOP

看看魔兽世界就知道国内的游戏差距在哪里了,国内游戏就知道钱钱钱

TOP

老实说网游这种低投入高利润的玩意,再不管管早晚出事

TOP

说这些是赌博有些牵强,不过也不为过。游戏如何能够吸引人,就是打怪升级后爆装备。如果任何装备都在预知的情况下得到了,我想也没有那么吸引人了,正是因为大家都不知道接下来要出的是什么,才会吸引人,不过这也是体现了人们以小博大的贪婪心理。都希望以最小的投入得到最丰厚的回报。
本帖最近评分记录

TOP

国产游戏已经许久没有玩了,根本不感兴趣,烧钱的占绝大多数。

TOP

中国网游在史玉柱出现之前,总体呈现出健康发展的趋势,石器时代、魔力宝贝、航海世纪乃至魔兽世界,都运用了时间收费的手段,同时也在技术上始终走创新之路,不像现在千篇一律,就是宝箱日常宝石砸装备,在功利化的思想下,所有国产网游都向着一个目标前进,那就是别管游戏好不好,能赚钱就是好游戏!悲哀啊,这根本不是广大玩家要的游戏,希望我们还能看见中国网游市场良性运行的那一天
本帖最近评分记录

TOP



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-27 22:22